รายวิชา/ศึกษาทั่วไป
ศึกษาทั่วไป000204ยังไม่ได้ลงทะเบียน3 (2-2-5)

เกมดิจิทัล

สร้างเกมและแอปที่มีประโยชน์ด้วย AI

  • ระดับ: ปริญญาตรี
  • นักศึกษา 46 คน
  • ระยะเวลาเรียน: 60 hours
  • 10 บทเรียน
ดูรายวิชาทั้งหมด

บทนำ

เรียนรู้การออกแบบและสร้างเกมหรือแอปที่มีประโยชน์ด้วย AI ตั้งแต่ค้นหาปัญหา ทดลองกับผู้ใช้ พัฒนาต้นแบบ ไปจนถึงนำเสนอผลงานอย่างรับผิดชอบ

ตารางเรียน

เรียนวันวันจันทร์ เวลา 13:00–17:00 น. รูปแบบเรียนแต่ละครั้งอาจเป็น Online, On-site หรือ Hybrid โปรดเช็กก่อนเข้าเรียน

กลุ่ม P7W:(1-16)อาคาร 27 ชั้น 3 ห้อง 03 (27.03.03)ข้อมูลทะเบียนทางการ
ภาคการศึกษาที่ 1 ปีการศึกษา 2569

คาบถัดไป: จันทร์ 27 ก.ค. 2569

13:00

ออนไลน์

กรกฎาคม 2569

จ.
อ.
พ.
พฤ.
ศ.
ส.
อา.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
14
15
16
17
18
19
21
22
23
24
25
26
28
29
30
31

สิงหาคม 2569

จ.
อ.
พ.
พฤ.
ศ.
ส.
อา.
1
2
4
5
6
7
8
9
11
12
13
14
15
16
18
19
20
21
22
23
25
26
27
28
29
30

กันยายน 2569

จ.
อ.
พ.
พฤ.
ศ.
ส.
อา.
1
2
3
4
5
6
8
9
10
11
12
13
15
16
17
18
19
20
22
23
24
25
26
27
29
30

ตุลาคม 2569

จ.
อ.
พ.
พฤ.
ศ.
ส.
อา.
1
2
3
4
6
7
8
9
10
11
13
14
15
16
17
18
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

เนื้อหารายวิชา

10 บทเรียน · 14.5 hours
  1. 1

    เกมดิจิทัลและเป้าหมายของผลิตภัณฑ์ที่มีประโยชน์

    60 นาที
  2. 2

    ประเภทเกม รูปแบบผลิตภัณฑ์ และการเลือกแนวทางแก้ปัญหา

    45 นาที
  3. 3

    การคิดเชิงกลยุทธ์และการวางแผน MVP

    120 นาที
  4. 4

    การทำงานเป็นทีม การตัดสินใจ และการร่วมสร้างกับ AI

    150 นาที
  5. 5

    องค์ประกอบเกม ประสบการณ์ผู้ใช้ และสถาปัตยกรรมผลิตภัณฑ์

    60 นาที
  6. 6

    บทบาทผู้ใช้ สิทธิ์ ข้อมูล และกระบวนการพัฒนา

    90 นาที
  7. 7

    รูปแบบการเล่น กลยุทธ์ การทดสอบ และการปรับปรุง

    90 นาที
  8. 8

    อาชีพดิจิทัลและการใช้ AI อย่างรับผิดชอบ

    90 นาที
  9. 9

    คุณค่า ความยั่งยืน และการสร้างรายได้อย่างรับผิดชอบ

    45 นาที
  10. 10

    สรุปบทเรียน การนำเสนอ และ Capstone ที่ใช้งานได้

    120 นาที

ผู้สอน

จส

จักรกฤษณ์ สุทธานุรักษ์

ผู้สอนรายวิชา Digital Game